Proces

Lijntekening

Linea is mijn eigen code die een beeld omzet in lijnen. Hij is geschreven in JavaScript en WebGL. De bron kan van alles zijn: een foto die ik maakte, een beeld van een AI-model, of een scène die ik bouwde in een game-engine.

De bron: een portret gemaakt met AI

De code vertaalt het beeld in een dicht netwerk van lijnen. De dichtheid van de lijnen volgt de helderheid van het beeld, en hun richting volgt losjes de verlopen in helderheid en kleur. De instellingen stel ik met de hand bij tot de tekening werkt. Elke keer geeft een andere tekening, ook met dezelfde bron.

De lijntekening in mijn software

Van dichtbij zie je een wirwar van lijnen, als spaghetti of knopen. Van een afstand, of met half dichtgeknepen ogen, verschijnt het beeld.

De tekening is een SVG, dus hij kan op elk formaat geprint, geplot of gegraveerd worden. De houtgravures beginnen met deze tekeningen.